【FGO】ぐだぐだ龍馬危機一髪 フリクエ情報と攻略とガチャ解説【全フリクエ】
まさかのこのタイミングでやってきました新規ぐだぐだイベント。ぐだぐだと言いながらチビノブ以外はガチガチなのはいつも通りだね!
超ざっくり攻略とフリクエ情報、PUの解説の3本立ててお送りします。
記事内にプロモーションを含みます
【FGO】ぐだぐだ龍馬危機一髪 超ざっくり攻略
1:シナリオを進められるところまで進めましょう
2:フリクエを回りましょう
3:達成できないミッションがあったら、ターゲット表示のあるフリクエを回りましょう
以上。いつも通りだネ!
【FGO】ぐだぐだ龍馬危機一髪 フリクエドロップ情報(開催当時全フリクエ)
開催当時に解放された最高効率フリクエを3ターン周回するPTをこちらの記事で解説しています
→【FGO】ぐだぐだ龍馬危機一髪 最高効率フリクエ3ターン周回PT紹介
【FGO】出雲阿国は引くべき?
開催当時は出雲御国と水着ノッブのガチャでした。
ズバッと結論。欲しい鯖がいないのならスルーでOK。
出雲阿国の個人的な所感
キャスターでは珍しい(初の?)クリ殴りの性能が高い単体Q宝具。NP50チャージと星出し性能は普通にエライ。
なのですが、単体宝具キャスターは三蔵ちゃんにイリヤ、配布の酒呑童子、恒常のキルケーと競合が多いです。
更にアルターエゴやバーサーカーも競合になります。彼らを押しのけてまで採用する理由もこれと言ってないので、性能目当てならスルーでOK。
水着ノッブの個人的な所感
神性特攻持ちバーサーカーなので、神性相手では活躍できる機会が多い鯖。一体いれば何かと便利でしょう。ですが、「今この時期に石を使ってまで引く鯖か?」と言われたらうーん…って感じ。
以蔵さんか森君目当てで引いて来たらラッキー程度でOK。
【FGO】槍龍馬は引くべき?
坂本龍馬(ランサー)は引くべき?
ズバッと結論。
どこにでも連れていける、特にボス戦や高難易度に強いランサーが欲しいマスターは引きましょう。初心者マスターには特におすすめ。
最大NP50チャージ、強化解除耐性・弱体無効3ターン、防御力大UPは凄くエライ。面倒くさいギミックのあるボス戦や高難易度で大いに輝くでしょう。
欠点は「NPチャージのない礼装では宝具3連発が難しい」くらい。
逆に言うと、ランサーの戦力に困っていないマスターはスルーでOK。
モルガンか神ジュナかロウヒを引きましょう。
【FGO】高杉晋作(アーチャー)は引くべき?
ズバッと結論。
性能は「普通」なので、好きで欲しいなら引きましょう。
高杉晋作(アーチャー)の特徴
Q全体宝具で特攻は無し。クリティカル関係のバフが多め。NPチャージは最大30。B2A1Q2構成なので「水着スカディと組んでね」と言わんばかりの性能。逆に言うと、水着スカディを持ってない・フレンドから借りにくいマスターは高杉晋作を引いても強みを発揮できないかも。
…とまぁ、クリ殴りが得意だけど突き抜けた長所もない、「普通」のアーチャーって印象です。特攻や突き抜けた長所がある他の星5アーチャーを押しのけて出す場面があるか?と聞かれるとうーん…って感じ。
これでA宝具だったら宝具のOC段階UPがキャストリアと組むことで生きて来るんですが、Q宝具なのが惜しい。
とは言え、クリ殴りメインで運用するなら宝具レベルは1で良いのは長所。社長が好きなマスターは1枚引くのもアリでしょう。
魔王信長は引くべき?
ズバッと結論。スルーでOK。
配布の蘭丸が優等生なので、この時期に石を使ってまで引きに行く鯖か?と言われたらそこまでではないです。
便利に使える強い全体アヴェンジャーが欲しいなら、Sイシュタルか水着カーマの復刻を待つのを個人的にはお勧めします。
水着沖田は引くべき?
ズバッと結論。スルーでOK。
Q3枚構成全体Q宝具のアサシン。クリ威力UPとスター集中は持っていますが、ドバッとスターを出す手段を自前で持っていないのが惜しい。全体Q宝具のアサシンなら配布の鬼一法眼がいますし、無理に狙いに行くことは無いです。
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