【FGO】聖杯戦線フリクエ情報とガチャは引くべき?ズバッと解説するよ
やってきました三田先生執筆シナリオの聖杯戦線。
今回の聖杯戦線はサポート鯖が強力でコンティニューもできるので難易度は今までよりも低めかも。
ラストバトルのボスは強敵に見えますが、実は『全部のクラスに相性不利』のギミックが付きます。なのでクラス相性は気にせず強い鯖を連れて行きましょう。
シナリオはとても面白いので、戦線はさっさと終わらせてシナリオとフリクエを楽しみましょう!
【FGO】聖杯戦線フリクエ・ドロップ情報
| クエスト名 | ドロップイベアイテム | 対応礼装 | ドロップ素材 | 敵クラス |
|---|---|---|---|---|
| 信仰 | 全部 | 全部 | ![]() | ランサー |
| 決意 | ![]() 松明多め | ![]() | ![]() | アサシン |
| 忠義 | 籠手多め | ![]() | ![]() | セイバー |
| 中央の城(城内) | ![]() 剣多め | ![]() | ![]() | バーサーカー |
| 北の城(城門) | 全部 | 全部 | ![]() | キャスター |
| 北の城(城内) | ![]() 松明多め | ![]() | ![]() | アーチャー |
| 西の城(城門) | 籠手多め | ![]() | ![]() | アサシン |
| 山地 | ![]() 剣多め | ![]() | ![]() | ライダー |
| 高台 | 全部 | 全部 | ![]() | ランサー |
| 跡地 | 全部 | 全部 | ![]() | セイバー |
【FGO】プトレマイオス・太公望・征服王・孔明は引くべき?
ズバッと結論。
全員強いので好きなら引いて損はないです。迷っているなら、プトレマイオスなら引きに行きましょう。それ以外はスルーでOK。
プトレマイオスは引くべき?
プトレマイオスはスキルで宝具をB単体←→A全体に変化できるアーチャー。強くて使いやすいアーチャーが欲しいマスターは引きましょう。
単体Bと全体Aに宝具が変化するのがプトレマイオスの特徴です。なのでサポーターをキャストリアにするか光コヤンにするかが悩みどころではあるのですが、孔明やオベロンなど宝具の色を選ばないサポーターもいますので、あまり気にせず引いてOK。
敵の宝具対策がないので、その辺は味方鯖に頼りましょう。
太公望は引くべき?
太公望はQ全体宝具のライダー。味方のQサポートもできるので、アタッカーを並べる戦い方でも活躍します。
スカディは持ってるけどあと一人Qのサポーターが欲しいなぁってマスターにおすすめ。Qのサポーターが間に合っている、またはスカディを持っていなくて迷っているマスターはスルーでOK。
イスカンダルは引くべき?
イスカンダルはB全体宝具。高い火力と味方の火力サポートが得意な鯖。
…なんですがNPチャージを持たないのはかなりネックで、ひとりで宝具連射はかなり難しいです。アタッカーを並べる運用で使うなど、ちょっと変わった戦法を使いたいマスターにおすすめ。
ただ戦力はぜーんぶ横にい置いて、「好きだから」で引くのはアリアリのアリです!
諸葛孔明は引くべき?
いわゆる「人権サポーター」が揃っていて、サポーターの層を厚くしたいマスターは引きましょう。
キャストリアかオベロン未所持、または「持っていないから欲しいサポーターがいる」マスターは、一旦スルーでOK。
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